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Text File  |  1996-01-27  |  9KB  |  189 lines

  1. ########################################################################
  2. ##                                                                    ##
  3. ##                    M  A  R  R  Y  A  M  P  I  C                    ##
  4. ##                                                                    ##
  5. ##                               v1.2                                 ##
  6. ##                                                                    ##
  7. ##                             by MaVaTi                              ##
  8. ##                                                                    ##
  9. ##                            January 1996                            ##
  10. ##                                                                    ##
  11. ########################################################################
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  ¢31;42m* WHAT ABOUT MARRYAMPIC ?¢0m
  17.  
  18. Marryampic is a card-game where you must found the pairs of cards.
  19. Firstly, a sample of one pair is played and each player try to find the 
  20. two cards in turn.
  21.  
  22.  
  23.  ¢31;42m* SYSTEM REQUIREMENTS¢0m
  24.  
  25. Marryampic can be launched on any Amiga machine with the kickstart 2.0
  26. or plus. If you still have a ROM 1.3, upgrade, Upgrade, UPGRADE NOW! 
  27. It's an order. For a little price, you will be able to enjoy all
  28. the softs using your computer in a very cool way... Know to evoluate!
  29. It depends also of the cardsets you used: AGA can be required for some.
  30. If you boot from a floppy-disk, use the command SetPatch to launch AGA,
  31. and to be able to use AGA cardsets.
  32.  
  33.  
  34.  ¢31;42m* THE START¢0m
  35.  
  36. In the nice window which appears, you choose the number of players, you
  37. write the name of each players. You can also select if the sample-pair
  38. to found will always change or if it will only change after you found
  39. the pair (easier!). You select also in the cycling gadget, the cardset
  40. you will use: see below º *THE PREFERENCES. You can note that if
  41. you don't change of cardset, Marryampic is intelligent and don't reload
  42. all the files... Some progs should look at that...
  43. If the cardset selected contains 2 graphic versions : ECS (all amiga)
  44. or AGA (amiga with AGA chipset), you can tell which version to use.
  45. (On ECS machine, Marryampic will failed to open 256 colours screen !)
  46. Click OK! to start
  47.  
  48.  
  49.  ¢31;42m* THE GAME¢0m
  50.  
  51. Firstly, a sample is played, and you must found the two cards of the pair,
  52. corresponding to this sound.
  53. Each players turn two cards in turn. If this is the pair, the two cards
  54. are taken out, else the two cards are put back. The number of all the 
  55. pairs found by each player are displayed at the end.
  56. Push SPACE BAR to hear back the sample.
  57. Push the key 'f' to swap the audio filter.
  58. What could I add else ?...
  59.  
  60.  
  61.  ¢31;42m* THE PREFERENCES¢0m
  62.  
  63. => THE TOOLTYPES OF THE ICON:
  64.  
  65. Marryampic supports differents ToolTypes : (Menu Icons/Information)
  66.  # Preload=   Yes/No
  67.    Indicates to Marryampic to preload or not as much as possible samples in
  68.    memory. Usefull for floppies users to avoid waiting disk access...
  69.  # DirectToDisk=  Yes/No
  70.    Indicates for samples not preload, how to be played:
  71.    In  direct to disk : a sample is load and played at the same time
  72.                         (little memory consumption but locked...)
  73.    else a sample is full load then play (memory needed is of the length of
  74.                                          the sample)
  75.    Note: a sample of length > 128 Kb is obligatory played in DirectToDisk.
  76.  # FlashScreen=  Yes/No
  77.    Indicates to flash and beep the screen if you don't click on a card.
  78.    (depending of the preferences of your WorkBench, Prefs/Sound)
  79.  # Filter=  Yes/No
  80.    Allows to select if the low-pass filter must be activate or not.
  81.  # Players=  Number of players
  82.    Player#1=  Name of player1
  83.    Player#2=  Name of player2
  84.    Player#3=  Name of player3
  85.    Player#4=  Name of player4
  86.    Allows to save the players by default.
  87.  
  88. => CARDSETS AVAILABLE:
  89.  
  90.  ¢4m# Floppy-disk users :¢0m
  91. The ASCII file Marryampic.prefs contains the paths for all the differents
  92. cardset which are available in your CARDS drawer. You must write on a new 
  93. line after the line PATHS_CARDS= all the different paths.
  94. This file is usefull for floppy-disks users : you can put a line like :
  95.     DISK_CARTOONS:Warner
  96. so Marryampic could access a cardset on disk named 'DISK_CARTOONS:'
  97. The name of the drawer is used in the cardset gadget: see º *THE START.
  98. /!\ You can't have more than 50 differents card-set which I thing is
  99.     enough...
  100.  ¢4m# Hard-Disk users¢0m
  101. You just have to rename 'Marryampic.prefs' or delete it, it is obsolete for 
  102. you! If this file isn't present, Marryampic will scan the contents of the
  103. directory Cards/ to know which cardsets are available !
  104. So when you install new cardsets you just have to drag their icon drawer in
  105. Cards/ and it's done ! So pleasant...
  106.  
  107.  
  108.  ¢31;42m* HOW TO MAKE YOUR OWN CARDSET¢0m
  109.  
  110. First, your cardset MUST be in a drawer.
  111. In this drawer you will find :
  112. => a picture containing all your different pairs+the backdrop : 
  113.     CardPic.IFF      for a ECS display mode compatible all amiga(obligatory)
  114.     CardPic_AGA.IFF  for an AGA display mode. (optionnal)
  115.    If you do not want ECS compatibility then CardPic.IFF should be AGA.
  116.    You draw all your cards in the size you want. You must reserve at least
  117.    a middle height of your screen free (You draw only one time the pairs !)
  118.    You haven't to well centre your cards on the screen (in X&Y), Marryampic
  119.    will calculate the spacing for your cards with the infos given in the
  120.    file CardInfo.TXT.  All the resolutions could be used, and as many
  121.    colours as you want... (except HAM-6 and HAM-8 mode.)
  122.    Note: The colour number 0 and the number 1 MUST be really different.
  123.          ( Colour #1 is used to display messages. ) Also note that colours
  124.          2&3 are used for the intuition interface, colours 17&18&19 are
  125.          used for the pointer... so don't hesitate to swap & remap the
  126.          picture.
  127.    The backdrop card must be placed after all the cards on the left.
  128.    /!\ You musn't have more than 50 cards on a horizontal line. Not
  129.        enough? uuhh!, write me...
  130.        At the start-up Marryampic will open a screen of the width and the
  131.        height contained in the file ! New since v1.05 !
  132. => all the differents samples of your pairs : CardSample-xx.IFF 
  133.    where xx is the number of the pair from 1 to number of different pairs.
  134.    In older version of Marryampic, the files were CardSample#xx.IFF but
  135.    archiver like LHA doesn't appreciate those names... (but you can still
  136.    use these names !)
  137.    The 2 samples 'SampleFound.IFF' and 'SampleFinished.IFF' will be used
  138.    during the game if they are present. 
  139. => a descriptive file on how are drawned your cards: CardInfo.TXT
  140.    there are lines for :
  141.    WIDTH=      : width of your cards in number of pixels.
  142.    HEIGHT=     : height of your cards.
  143.    NUMBER_X=   : number of cards on a horizontal line.
  144.    NUMBER_Y=   : number of cards on a vertical line.
  145.    SPACING_X=  : number of pixels between each cards on a horizontal line.
  146.    SPACING_Y=  : number of pixels between each cards on a vertical line.
  147.    FONT=..../y : the font the screen should use if present (otherwise
  148.                  it will use the standart topaz/8). (Optional line)
  149. The better thing to make a cardset, is to look at, in the drawer of an ever
  150. done CardSet, all the different files.
  151. The number of the samples for the cards are in this way :
  152. example : position of the pairs       1   2   3   4   5   6
  153.                                       7   8   9  10  11  12
  154. The samples and the picture must be in IFF (a standart on our machine,
  155. no problem!)
  156. You can edit the file CardInfo.TXT, with any ASCII editor (ex: MEMACS).
  157. After, you've done it, don't forget to change the Marryampic.prefs to
  158. be able to select your new cardset in the cardset gadget in the start 
  159. window (only if you start from floppy disk).
  160.  
  161. Note that the samples with length greater of 128 Kb can't be preload in
  162. memory. Give them the bigger number xx as possible (because Marryampic
  163. stop preloading samples when a problem occur), to have all the little
  164. samples residents in memory. The bigger will be play in direct-to-disk.
  165.  
  166. To verify your new cardset is ok, during the loading of the files in memory,
  167. (or in the window of choices for owners of hard disk...) press the SPACE
  168. BAR of the keyboard, you will be able to see each cards and hear the
  169. associated sample for it.
  170.  
  171. If you make a new cardset, please send me it !
  172.  
  173. Write to :
  174.              Le Douarain Marc
  175.              28,rue de la VallΘe du Loch
  176.              56390 BRANDIVY
  177.              FRANCE
  178.  
  179. Write also, to tell me about the existence of some hating bugs or 
  180. for some suggestions...
  181.  
  182. Have fun with your Amiga ... and for a long time :
  183. don't be afraid for the future of your machine, just because it is the only
  184. great family computer available on the market!
  185.  
  186.  
  187. - MaVaTi -   (before it was MVTman...) 
  188.  
  189.